PS2 ou PS3 ?

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Mouse
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Message par Mouse » 29 déc. 2008 18:00

...et surtout devoir attendre 2015 pour la version finale de GT5... :lol: :lol: :lol:
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Message par Alster » 30 déc. 2008 03:15

ze_shark a écrit :Je lis partout sur le web que la PS3 est rétrocompatible avec les jeux PS2 (Gran Turismo 4 pour être précis), partout sauf sur la boîte où il est écrit en toutes lettres que la PS3 n'est pas compatible pas avec les jeux Playstation 2.

A lire les infos de compatibilité, ça dépend du modèle de PS3 ?

J'avais la boîte en main prêt à l'acheter, mais si c'est pour être confiné à GT5 Prologue, non merci !
ils ont arrêté de produire les versions rétrocompatibles depuis belle lurette vu la m**** que ça générait.
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Message par Bladius » 30 déc. 2008 14:36

J'avais entendu dire que les premières PS3 60Go était rétro-compatibles PS2.
C'était hardware et ça marche bien.

Ensuite les 40Go sont sorties et là la rétro-compatibilité était software et ça marchait moins bien (avec moins de jeux) !

Pour les nouvelles 80Go, je sais pas...

Pour ma part j'ai la 40Go et j'ai jamais testé un jeu de PS2 dedans...
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Message par ze_shark » 30 déc. 2008 14:43

Selon le site ci-dessus, il y a eu une série de 40, 60 & 80GB compatibles PS2 en 2007.

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Message par tof » 31 déc. 2008 00:13

ze_shark a écrit :Je lis partout sur le web que la PS3 est rétrocompatible avec les jeux PS2 (Gran Turismo 4 pour être précis), partout sauf sur la boîte où il est écrit en toutes lettres que la PS3 n'est pas compatible pas avec les jeux Playstation 2.

A lire les infos de compatibilité, ça dépend du modèle de PS3 ?

J'avais la boîte en main prêt à l'acheter, mais si c'est pour être confiné à GT5 Prologue, non merci !
c'est selon le modèle de ps3.
la ps3 vendue au départ fut la 60gb et elle est retrocompatible sans problème, l'histoire dit que c'est récompenser les acheteurs de la première vague et fidèles.
les autres, faut des patchs ou des add-ons payants.
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Message par ze_shark » 31 déc. 2008 06:01

A me documenter plus sur le sujet, la compatibilité a été interrompue lorsque Sony à décidé de contenir l'hémorragie financière du lancement de la PS3 en retirant le chip Emotion qui assurait l'émulation matérielle de la PS2. Une émulation logicielle n'est pas disponible (en tous cas je ne l'ai pas trouvée), elle a été annoncée mais jamais lancée.

C'est donc en baissant les coûts de production de la PS3 - Sony arriverait actuellement à ne perdre quasiment rien sur chaque PS3 vendue - que la compatibilité PS2 a été perdue.

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Message par tof » 31 déc. 2008 09:33

le ps3 a été craquée et depuis on fait tourner tout et n'importe quoi sur la bete, mais là on est plus dans le cadre légal.

reste que les jeux ps2 sont parfois encore d'actualité, il m'arrive de jouer a gran turismo 4 uniquement pour avoir le nurbrugring en circuit et simuler ma voiture....
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Message par nan » 31 déc. 2008 10:01

Shark, il doit y avoir moyen de trouver des PS3 60Go sur ebay ou autre, je suppose.
Quand à GT4 sur PS3, ça tourne, mais il y a quelques petites bizarreries d'affichage parfois sur les informations affichées en course (genre sur le numéro de position, je crois). Rien de rédhibitoire, mais quand on a le soucis du détail, c'est énervant.
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Message par bence » 31 déc. 2008 15:25

Personellement, jouer avec du matériel PS2 sur PS3, je ne pourrais pas, trop frustrant. :lol: En revanche, l'affaire est TRES bizarre... Un ami a acheté la PS3 le jour de la sortie, comme mon père, chez lui ,certains jeux PS2 fonctionnement, alors que chez moi, rien. :?

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Message par ze_shark » 31 déc. 2008 16:20

Relis les posts précédents, la réponse s'y trouve. Il y a eu 8 configurations de PS3, 3 sont "compatibles", les 5 autres n'ont pas le chip.

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Message par Polon » 31 déc. 2008 16:36

ze_shark a écrit :Relis les posts précédents, la réponse s'y trouve. Il y a eu 8 configurations de PS3, 3 sont "compatibles", les 5 autres n'ont pas le chip.
Et y a pas une possibilité de faire du "chiptuning" comme pour dézoner le DVD des PS2 à l'époque ?
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Message par ze_shark » 31 déc. 2008 16:42

Sans ce chip, la PS3 semble incapable de lire le code dans lequel les graphiques des jeux PS2 sont écrits (pour être lus/exécutés par le chip Emotion). C'est pas un plombage, c'est de l'exécution d'instructions. Seul moyen (qui semble marcher fort mal pour que Sony l'abandonne) est une émulation software qui doit être singulièrement consommatrice de resources, même pour le hard de la PS3.

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Message par bence » 01 janv. 2009 18:09

ze_shark a écrit :Relis les posts précédents, la réponse s'y trouve. Il y a eu 8 configurations de PS3, 3 sont "compatibles", les 5 autres n'ont pas le chip.
Il y aurait eu deux configurations différentes le premier jour de vente? :?

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Message par tof » 02 janv. 2009 10:51

la console 60gb n'a pas été vendue longtemps, 4 mois maxi parce que sony perdait trop d'argent sur les consoles vendues.
Ils ont misé sur le blu-ray a l'époque et on vendues les consoles a perte.

ils ont sortit une version moins fournie, avec moins de prises usb, disque dur réduit, et il me semble que la prise pour mémory stick fut supprimée (je suis plus sur).

il semble aussi que la version réduite est soumise a plus de plantage, en tout cas la 60gb ne plante jamais alors que je vois mes connaissances qui ont la version "mini", la console est soumise a plus de plantage. on soupçonne sony d'avoir tiré les prix sur les composants interne.
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Message par bentralala » 02 janv. 2009 18:37

tof a écrit :il semble aussi que la version réduite est soumise a plus de plantage, en tout cas la 60gb ne plante jamais alors que je vois mes connaissances qui ont la version "mini", la console est soumise a plus de plantage. on soupçonne sony d'avoir tiré les prix sur les composants interne.
Peut-être vrai en règle général, mais 2 consoles 60Go sont mortes dans mes bras en 6 mois...
Ils m'ont refilés une 80Go (à ma demande) et tout va bien depuis...

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